|
真・三國無双4 Special for Xbox360
|
 |
大ヒットタクティカルアクション『真・三國無双 4』がX360に登場! 1280×720の完全ワイドスクリーン、ドルビーデジタル5.1ch、ハードディスクなど、X360の高機能に対応した快適プレイを実現。 |
更新日 07/01/22 |

真・三國無双4 Special はXbox360専用ゲームソフトです。
|

|
|
|
真・三國無双4 Special
発売元:コーエー
CERO表記:12才以上対象
発売日:2005年12月22日
ジャンル:アクション
プレイ人数:1〜2人
価格 : ⇒ 8,190円(税込)
⇒ お買物はこちら
|
|
真・三國無双4 Special
|
時は、紀元二世紀の中国。英傑と呼ばれた漢たちがいた時代―。己の威信をかけ戦場を駆ける勇将たち、智力を駆使し戦局を見極める軍師たち、激動の時代に翻弄されつつも自ら戦場に赴く女たち。己の目的はただ一つ。ただこの乱世に終止符を打たんがために…。今、新たなる無双伝説が幕を開ける。一騎当千のアクションエンタテインメントが、Xbox
360上でさらなる高みを実現する!
■「猛将伝」の要素も追加! 18本の新シナリオで構成された「外伝モード」と自動生成シナリオをひたすらクリアする「修羅モード」を追加。
また、2こーす追加した「チャレンジモード」、武将・武器を強化できるようになった「幕舎」、初心者向けの難易度「入門」など「猛将伝」の要素が多く追加されています。
■Xbox360の機能を活かした快適プレイ!
Xbox360の高性能なハードの機能を最大限に活かすことで、1280×720の完全ワイドスクリーンと、表現力を大幅に強化したグラフィックを実現。また、ドルビーデジタル5.1ch対応により、迫力あるサウンドを堪能しながらプレイすることも可能。
そしてハードディスクにも対応し、ロード時間も大幅に短縮。セーブデータ数もPS2版より増やし、より快適プレイが可能に。
■英傑として生きる「無双モード」!
「無双モード」は各キャラクターに特化したストーリーを構築し、それぞれに特化そたイベントも数多く発生。三国統一を成し遂げ英雄となる者もあれば、夢の途中で挫折し、物語を終える者もあり、、一騎当千アクションの爽快感に”英傑として生きる”ドラマの深さと余韻が加わった。
■さらに進化した一騎当千アクション!
新アクションの導入と描画エンジンの改良による至高の爽快感!発動すると攻撃するスピードや攻撃力が一時上昇する「無双覚醒」、特定の武器でのみ可能な9連続攻撃「エボリューション攻撃」など、敵兵を豪快に吹き飛ばす様々な新アクションを導入することで、より多数の敵を一度に撃破するという、これまで以上の爽快感を演出。
■拠点システムによるゲーム性の向上!
ステージ内に点在し、戦術的な役割を持つ4つの「戦略拠点」はそれぞれが独自の役割や特徴を持ち、各拠点が全体の戦局に影響を与えるほか、拠点ごとに特色ある攻防戦が繰り広げられる。
■魅力あふれる新キャラクター登場!
趙雲や曹操、周瑜などこれまでのシリーズ作品に登場するキャクターはもちろん、曹丕、張飛の娘・星彩、凌統をはじめとする新しいキャラクターたちも登場。それぞれが独自の武器を持ち、既存のキャラクターとは異なったアクションやストーリーが展開。
■有力武将並みの能力を誇る護衛武将が登場!
プレイヤーと共に戦う「護衛武将」が新たに登場。戦闘での獲得ポイントに応じて成長し、特殊能力も身につけるなど、有力武将に匹敵する能力でプレイヤーを強力にサポート。
|
|
真・三國無双4 Special 参考レビュー
|
= 楽しさ = 全体
進化させて欲しかった, 2006/1/20
PS2版をかなりやり込んでいたので、新たな感動はもう殆どありませんでした。
確かにグラフィックは綺麗になっていますが、エフェクト関係が綺麗になった、テクスチャーの表現が細やかになった、オブジェクトやキャラクターの同時表示数が多くなった、という程度でモデルそのものやモーションは変化なし、という状態です。できればXBOX360の性能を活かしてモデリングにも細かく手を加えて欲しかったところですが(腕が相変わらず角柱に見えるのはどうも・・・)。
また、「猛将伝」の要素をプラスしているので、容量の関係か、削除されてしまった部分もあり、「4」+「猛将伝」の完全版を期待していたら実際は簡素版でした、という感じ。
もっとも、最大のがっかりポイントは長髪羽扇の女性護衛武将がステージによってムサいおっさん武将に化けてしまう事。モーションや声は元のままですからキモさ倍増。光栄さん、こういう部分はちゃんとして下さい・・・。
= 楽しさ = 全体
残念, 2006/1/10
グラフィクがきれいになり、遠くの敵が見えやすいなど評価できる部分もありますが、PS2の三国無双4と猛将伝をお持ちの方は特に買う必要がないと思われます。なぜならば一番やりこめる立志モードとエディットモードがないからです。私は、特にこの2つのモードが好きだったためとても残念でなりません。容量的にきびしいということであれば外伝モードと修羅モードをはずして、立志とエディットモードを入れてほしかったです。
個人的には、特に修羅モードは必要なし。長すぎて一度プレイしたら飽きるため。
最後になりますが、これから三国無双4を始める方に限定されてくるかと思われます。
= 楽しさ = 全体
まぁ、確かに面白いですが・・・, 2006/1/7
ぶっちゃけ、PS2版の無双4とほとんど変わらないので、新しい所と言えば「ハイデフ」な所だけです。でも、かなり遠くの敵も表示され、今までの無双では考えられない数の敵が表示されていたのは驚きました。ハードが進化するだけでここまで違うかと。
まぁ、面白さで言えば、無双4なので当然面白いのですが、ほとんど同じものを360で出す意味はないかと思います。それに最初からキャラやステージが全部出てるので、まぁないと思いますが、360版から始めたプレイヤーには物足りないかも知れません。私はPS2版もプレイ済みなので、最初からやらなくて済みましたが、キャラステージが最初から出現しているのとしていないのと、どっちにするかは難しい所ですね。
|
|
 |
Xbox360 Information |

|